「PlayN:Top」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
22行目: | 22行目: | ||
== HowTo == | == HowTo == | ||
*[[PlayN:GettingStartedWithEclipse|eclipseの開発環境構築からサンプルプロジェクトの実行まで]] | *[[PlayN:GettingStartedWithEclipse|eclipseの開発環境構築からサンプルプロジェクトの実行まで]] | ||
*[[PlayN:GeneratingSkeletonWithEclipse|スケルトンプロジェクトを作る]] | |||
== リンク == | == リンク == |
2011年12月5日 (月) 22:11時点における版
PlayNとは
ここではゲーム開発ライブラリのPlayNについての解説を記載しています。
PlayN(旧ForPlay)は、クロスプラットフォームのゲームを作成するための抽象化ライブラリです。
PlayNはフリーでオープンソースであり、次のようなプラットフォームで動くゲームを作ることができます。
- Desktop Javaアプリケーション
- HTML5 Browsers
- Android
- Flash
- More?
特徴
JavaでJavaアプリケーションとして開発できます。
そこからHTML5、Android、Flashにエクスポートすることができます。
特筆すべきはHTML5へのエクスポートでWebGLを標準で使用しているため、
パフォーマンスが特に優れています。
また、描画系の機能や物理エンジンとしてBox2Dが標準でしようできるなど、 ゲームに必要な機能の一式も揃っています。
HowTo
リンク
- 本家サイト(英語): http://code.google.com/p/playn/
- Stack Overflow(英語): http://stackoverflow.com/questions/tagged/playn
- ディスカッショングループ(英語): http://groups.google.com/group/playn