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*** [http://qiita.com/cattaka/items/1edd041c59cbcfeb6ff4 記事:AndroidのSQLiteの面倒臭いを簡単にする] | |||
*** [http://qiita.com/cattaka/items/e8d42f8d7388daf82cd2 記事:AndroidのSQLiteの面倒臭いを簡単にする(2)] | |||
*** [http://qiita.com/cattaka/items/43ef5c9945437f9967d5 記事:AndroidのSQLiteの面倒臭いを簡単にする(3)] | |||
*** [http://qiita.com/cattaka/items/91e3550197d19f151c27 記事:Parcelableを作るのが面倒臭いので簡単にする] | |||
** [https://github.com/cattaka/TelnetSqlite TelnetSqlite]:動作中アプリのSQLiteDatabaseを覗くための開発用ライブラリです。 | |||
*** [http://qiita.com/cattaka/items/b10ef658b03cfa489576 記事:AndroidのSQLiteDatabaseの覗き方] | |||
** [https://github.com/cattaka/MethodHttpExporter MethodHttpExporter]:動作中アプリのメソッドをリモートから実行するための開発用ライブラリです。 | |||
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== 電子工作 == | |||
* [https://makershub.jp/make/81 フォクすけロボ] | |||
** [http://wscat.blogspot.jp/2013/10/blog-post.html 記事:フォクすけロボ開発進捗報告] | |||
** [http://wscat.blogspot.jp/2013/11/2.html 記事:フォクすけロボ開発進捗報告2] | |||
* [https://makershub.jp/make/82 写真追跡ロボ] | |||
* PocketDuinoで温度湿度計 | |||
** [http://wscat.blogspot.jp/2014/01/pocketduino.html 記事:PocketDuinoで温度湿度計を作ってみた] | |||
* フォクすけ人形 | |||
** [http://wscat.blogspot.jp/2013/09/3d.html 記事:3Dプリンターでフォクすけフィギュア作り] | |||
** [http://wscat.blogspot.jp/2013/12/blog-post.html 記事:フォクすけ人形の制作風景] | |||
* ADK温度湿度記録装置 | |||
** [http://wscat.blogspot.jp/2013/08/adk.html 記事:ADKで温度湿度記録装置] | |||
== Java == | == Java == | ||
* [[MathDrawer]]:パーティクル用テクスチャを作成するためのツールです。 | * [[MathDrawer]]:パーティクル用テクスチャを作成するためのツールです。 | ||
* [[RdbAssistant]] | * [[RdbAssistant]]:OracleとMySQLと汎用JDBCに対応したJavaで動作するSQLエディタ。 | ||
* [[Bakutan]] : Javaで動作するネットワークアクションゲームです。 | * [[Bakutan]] : Javaで動作するネットワークアクションゲームです。 | ||
== | == Second Life == | ||
[http://www.cattaka.net/ | * [http://www.cattaka.net/oldsite/ ConvertToSculpt] : Second Life上で綺麗なスカルプを作るツール | ||
* [http://www.cattaka.net/oldsite/index.php?SecondLife スカルプについて] : スカルプについての考察 | |||
== 書籍 == | |||
* [http://www.amazon.co.jp/dp/4797372486 プロの力が身につく-Androidプログラミングの教科書]:Androidの実践的なノウハウについての本です(共著) | |||
* TechBoosterというサークルに寄稿しています | |||
** [https://techbooster.booth.pm/items/7006 (C85)狐物語] | |||
*** Firefox OSでの開発についての本です。 | |||
** [http://techbooster.github.io/c87/ (C87)Android実践プログラミング]:第二話 あぷりサポート (App Managerを使った開発解説) | |||
*** 今まで見た駄目なコードのパターンと、そのコードの改善のためについてやるべきことや考えることを書きました。 | |||
** [http://techbooster.github.io/c88/ (C88)Android改善プログラミング]:第1章 Espressoはアプリが長生きする秘訣 | |||
*** Espressoでテストコードを書くにはどうするか、それがアプリ開発に置いてどのように効いてくるかを書きました。 | |||
** [http://techbooster.github.io/c89/ (C89)とびだそう!Android プログラミングレシピ]:アニメーションの用途別実装方法 | |||
*** Androidに複数あるアニメーションの仕組みについて、それぞれどれが何のためにあるのかの整理と考察を書きました。 | |||
** [http://techbooster.github.io/c90/ (C90)アンドロイドアカデミア]:第5章 Androidテストレシピ | |||
*** Androidの目的ごとのテストコードのために必要なことと書き方のレシピを書きました。 | |||
** [http://techbooster.github.io/c92/ (C92)Edge of Android 8]:第7章 フォントと絵文字に立ち向かう | |||
*** Support Library 26で導入されたDownloadable Fontsがどのような仕組みで動いているか、どうやって使うかを書きました。 | |||
** [http://techbooster.github.io/c93/ (C93)Androidモダンプログラミング]:第7章 Firebase Analyticsはアプリを良くする道標 | |||
*** アプリを育てるための仕組みとして、Firebase Analyticsがどのように使えるかを書きました。 | |||
== その他 == | == その他 == | ||
* [http:// | * [http://wscat.blogspot.jp/ 猫の工作室]:主に電子工作についての書いています | ||
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2022年4月4日 (月) 22:14時点における最新版
Cattaka's Laboratory
このホームページではTakao Sumitomoが作成した制作物へのリンクを集約しています。
Android
- アプリ
- ハングリーキャット : 物理エンジンゴリゴリのブロック崩しです。 (公開終了)
- Walttend Lite : 一日の歩数の記録が出来る万歩計です(公開終了)
- MufWatch : シンプルなタイマーです(公開終了)
- トレーニスタント:AndroidとWearの両方で使えるトレーニング用タイマーです。(公開終了)
- 自作ライブラリ : Android向けのライブラリなど
- AdapterToolbox:RecyclerViewの面倒くさいことを簡単にするためのライブラリです。
- CatHandsGendroid:APTを用いた軽量なDB用ライブラリです。
- TelnetSqlite:動作中アプリのSQLiteDatabaseを覗くための開発用ライブラリです。
- MethodHttpExporter:動作中アプリのメソッドをリモートから実行するための開発用ライブラリです。
電子工作
Java
- MathDrawer:パーティクル用テクスチャを作成するためのツールです。
- RdbAssistant:OracleとMySQLと汎用JDBCに対応したJavaで動作するSQLエディタ。
- Bakutan : Javaで動作するネットワークアクションゲームです。
Second Life
- ConvertToSculpt : Second Life上で綺麗なスカルプを作るツール
- スカルプについて : スカルプについての考察
書籍
- プロの力が身につく-Androidプログラミングの教科書:Androidの実践的なノウハウについての本です(共著)
- TechBoosterというサークルに寄稿しています
- (C85)狐物語
- Firefox OSでの開発についての本です。
- (C87)Android実践プログラミング:第二話 あぷりサポート (App Managerを使った開発解説)
- 今まで見た駄目なコードのパターンと、そのコードの改善のためについてやるべきことや考えることを書きました。
- (C88)Android改善プログラミング:第1章 Espressoはアプリが長生きする秘訣
- Espressoでテストコードを書くにはどうするか、それがアプリ開発に置いてどのように効いてくるかを書きました。
- (C89)とびだそう!Android プログラミングレシピ:アニメーションの用途別実装方法
- Androidに複数あるアニメーションの仕組みについて、それぞれどれが何のためにあるのかの整理と考察を書きました。
- (C90)アンドロイドアカデミア:第5章 Androidテストレシピ
- Androidの目的ごとのテストコードのために必要なことと書き方のレシピを書きました。
- (C92)Edge of Android 8:第7章 フォントと絵文字に立ち向かう
- Support Library 26で導入されたDownloadable Fontsがどのような仕組みで動いているか、どうやって使うかを書きました。
- (C93)Androidモダンプログラミング:第7章 Firebase Analyticsはアプリを良くする道標
- アプリを育てるための仕組みとして、Firebase Analyticsがどのように使えるかを書きました。
- (C85)狐物語
その他
- 猫の工作室:主に電子工作についての書いています
- Qiita:主にプログラムに関することを書いています
- slideshare:草の根勉強会などでの発表資料です
プロフィール
- Cattaka の簡単な説明
- Wantedly Profile
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