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== 書籍 ==
== 書籍 ==
* [http://www.amazon.co.jp/dp/4797372486 プロの力が身につく-Androidプログラミングの教科書]:Androidの実践的なノウハウについての本です(共著)
* [http://www.amazon.co.jp/dp/4797372486 プロの力が身につく-Androidプログラミングの教科書]:Androidの実践的なノウハウについての本です(共著)
* [https://techbooster.booth.pm/items/7006 狐物語]:C85に出展したFirefox OSでの開発についての本です。(共著)
* TechBoosterというサークルに寄稿しています
* [http://techbooster.github.io/c87/ Android実践プログラミング]:C87に出展したAndroidの実践的なノウハウについての本です。(共著)
** [https://techbooster.booth.pm/items/7006 (C85)狐物語]
* [http://techbooster.github.io/c88/ Android改善プログラミング]:C88に出展したAndroidの実践的なノウハウについての本です。(共著)
*** Firefox OSでの開発についての本です。
** [http://techbooster.github.io/c87/ (C87)Android実践プログラミング]:第二話 あぷりサポート (App Managerを使った開発解説)
*** 今まで見た駄目なコードのパターンと、そのコードの改善のためについてやるべきことや考えることを書きました。
** [http://techbooster.github.io/c88/ (C88)Android改善プログラミング]:第1章 Espressoはアプリが長生きする秘訣
*** Espressoでテストコードを書くにはどうするか、それがアプリ開発に置いてどのように効いてくるかを書きました。
** [http://techbooster.github.io/c89/ (C89)とびだそう!Android プログラミングレシピ]:アニメーションの用途別実装方法
*** Androidに複数あるアニメーションの仕組みについて、それぞれどれが何のためにあるのかの整理と考察を書きました。
** [http://techbooster.github.io/c90/ (C90)アンドロイドアカデミア]:第5章 Androidテストレシピ
*** Androidの目的ごとのテストコードのために必要なことと書き方のレシピを書きました。
** [http://techbooster.github.io/c92/ (C92)Edge of Android 8]:第7章 フォントと絵文字に立ち向かう
*** Support Library 26で導入されたDownloadable Fontsがどのような仕組みで動いているか、どうやって使うかを書きました。
** [http://techbooster.github.io/c93/ (C93)Androidモダンプログラミング]:第7章 Firebase Analyticsはアプリを良くする道標
*** アプリを育てるための仕組みとして、Firebase Analyticsがどのように使えるかを書きました。


== ブログ類 ==
== ブログ類 ==

2018年1月5日 (金) 22:16時点における版


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このホームページではTakao Sumitomoが作成した制作物へのリンクを集約しています。

Android

電子工作

Java

  • MathDrawer:パーティクル用テクスチャを作成するためのツールです。
  • RdbAssistant:OracleとMySQLと汎用JDBCに対応したJavaで動作するSQLエディタ。
  • Bakutan : Javaで動作するネットワークアクションゲームです。

Second Life

書籍

  • プロの力が身につく-Androidプログラミングの教科書:Androidの実践的なノウハウについての本です(共著)
  • TechBoosterというサークルに寄稿しています
    • (C85)狐物語
      • Firefox OSでの開発についての本です。
    • (C87)Android実践プログラミング:第二話 あぷりサポート (App Managerを使った開発解説)
      • 今まで見た駄目なコードのパターンと、そのコードの改善のためについてやるべきことや考えることを書きました。
    • (C88)Android改善プログラミング:第1章 Espressoはアプリが長生きする秘訣
      • Espressoでテストコードを書くにはどうするか、それがアプリ開発に置いてどのように効いてくるかを書きました。
    • (C89)とびだそう!Android プログラミングレシピ:アニメーションの用途別実装方法
      • Androidに複数あるアニメーションの仕組みについて、それぞれどれが何のためにあるのかの整理と考察を書きました。
    • (C90)アンドロイドアカデミア:第5章 Androidテストレシピ
      • Androidの目的ごとのテストコードのために必要なことと書き方のレシピを書きました。
    • (C92)Edge of Android 8:第7章 フォントと絵文字に立ち向かう
      • Support Library 26で導入されたDownloadable Fontsがどのような仕組みで動いているか、どうやって使うかを書きました。
    • (C93)Androidモダンプログラミング:第7章 Firebase Analyticsはアプリを良くする道標
      • アプリを育てるための仕組みとして、Firebase Analyticsがどのように使えるかを書きました。

ブログ類

  • 猫の工作室:主に電子工作についての書いています
  • Qiita:主にプログラムに関することを書いています

その他

  • slideshare:草の根勉強会などでの発表資料です
  • Cattaka:Cattakaのプロフィール

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